网际(💷)网络(🎤)的兴起改变了人类(🥚)的生活型态,带给大家更(💜)多元,更方便的生(🐭)活方式(♊️),其影(™️)响不只局限(👏)在(📮)工作以(🚴)及传递讯息,甚(🚡)至在休(🔚)闲(👤)娱乐方面,网际网络也开创出(🛃)一(🔀)片天地。去(🛀)年(🕟),宏基集团推出“龙族”线上游戏,取材于韩国(🕚)同名奇(♻️)幻小说,这是宏(😙)基集团推出(🏂)的第一款线(🎼)上(🔚)游戏,整合了实(🚆)体通路、硬体(👛),以及(😿)网络服务平(🎹)台(🐕)机(🍋)制等各方面的资源(🍔)。由于此一线上游戏富(2️⃣)有宽广的想(🍬)象空间,十分(🚮)受到上(Ⓜ️)网族的,因(🎸)此今年进一步将“龙族(🙉)”翻(🏈)译(🔰)成中文小说,同(㊗️)时也是国(✖️)内第一本曾经作为线上游戏的小说。游戏软体的发(🐣)展需要产(🔕)业政策与(◼️)网络,通(🎠)讯等基(⚽️)础建设的配合,甚至网络咖啡的(🔄)推波(🚨)助(🚑)澜(◾️)。以韩(🍆)国为例(🖕),由于其政府近几(🖕)年策略扶植(📇)游戏软(🙀)体产业,并且全力架设光纤网络(😠),解决频宽(🐟)的问题,对(♻️)于网络(💞)咖(🚕)啡也不做诸多限制,因而带动(🍛)了(🕐)线上游戏(♦️)产(🌌)业的发展。经过几年的(🔪)努(🍮)力,韩国游(🌚)戏软体产业(💪)已经远超越中国,其中,政府的(👰)支持与基础建设是关键(🚉)所在。我国(🌀)正亟思发展软(📕)体产业(📼),韩国(🌽)成功(⏪)的经验,正可提供(🎸)我们一个良好的借镜。