第1226回 那太麻烦了第1/3节

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曾经的《盗梦空间》里出现的第一个震撼性镜头,要数莱昂纳多·迪卡普里奥饰演的道姆·柯布被推入浴缸从而引发的第一次梦境穿越,柯布在上一层世界对水的感受被传递到下层的梦境里,产生了超现实的效果…

整个日本宫殿被滔滔大水淹没。这极具感官冲击的一幕实际上是克里斯托弗·诺兰使用实景拍摄得来。

他的剧组搭建了庞大的宫殿内部的场景,并把共计5000加仑的水储存在精心布置于场景各窗口处的26个水箱内,这些水箱在机关驱动下按顺序被依次打开“水漫金山”的景象便产生了。

但这样的搭景和拍摄都极其耗费时间和资金,杜克只是简单的想了一下,就放弃了实拍的想法,他拍摄时,莱昂纳多只是站在绿幕环绕之中,宫殿被滔滔大水淹没的场景则使用微缩模型拍摄。

然后二者在用cgi技术处理之后合成在一起。按照专业人员的计算,这起码能节省最少一半的准备时间和三分之一的拍摄资金。以杜克的风格,没有不选择这种拍摄方式的道理。

而在一些方面,杜克也大量使用了传统的技术进行拍摄。比如亚瑟在走廊里的那场动作戏,受到上层梦境的干扰,第二层梦境中几次出现重力改变的现象,事实上拍摄时它们都是由真实的物理法则产生的。

拍摄中,约瑟夫·高登·莱维特在酒店走廊中飞檐走壁,是因为整个走廊的布景被搭建在一个可旋转的巨形“万象环”装置上。

整个走廊开始旋转倾斜时,吊在威压上的演员们只用顺其自然的调整平衡,而固定的摄像机则让这一切看起来就像是重力的受力方向在变化。

为了保证演员在旋转布景中的安全,许多道具包括墙壁都是用柔软的材料制作的。还有许多用于梦境拍摄的道具,也都是剧组真实搭建的。首先是彭罗斯阶梯。

任何对错觉略有研究的人都应该知道“彭罗斯阶梯”这个著名的透视悖论,作为一个假想的无限循环阶梯,它只能在二维上成立,一旦拿到三维空间里检验就成了一个自相矛盾的结构体。

特效组参考错觉大师艾舍尔描绘的彭罗斯阶梯,在拍摄景地华纳制片厂的摄影棚里真实的搭建了一个从特定角度看如同无限循环升降的封闭楼梯,当然从其它任何一个角度看,这个布景就会瞬间穿帮,因为它根本不是封闭的。也正是利用这一点。

约瑟夫·高登·莱维特饰演的亚瑟才得以清晰的像斯嘉丽出演的阿德里安以及观众解释梦中的迷宫现象。其次是记忆电梯。道姆·柯布在自己的梦里制造了一个能通往十三层楼的电梯

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