第九十章第4/5节

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,阅读,思考,反思和折磨之后,该是收拾东西的时候了。

这次出国,说什么爹娘也不肯让我自己去了。我觉得老两口也应该出去玩玩,干脆连他们的护照一起办了。一说到出国,我爸就想起拉斯维加斯,我妈则开始考虑给亲戚们带什么礼物。

这次E3刘明耀基本上没忙活什么,张小桐在本地都给他准备好,展位布置和安排统统妥当。E3是什么我能不知道吗?G2组和而已,GAME和GIRL,姑娘游戏,游戏姑娘,加一起配合上各大厂商宛如卖大力丸一样的胡说八道就是E3。

E3区别于东京电玩展的方面在于它比较重视厂商之间的生意,而不是东京电玩展那样纯粹是给游戏迷们过干瘾用的。所以E3的展位布置和各种发布会也充满了火药味儿,SONY这次E3力推其新掌机,顺便也等于给太阳电子的外包工作做活广告了。EA布置了庞大的展位,展示其拙劣的足球游戏FIFA和摔跤游戏,还发布了几款针对《航海纪行》的类似游戏。我们这边则是针锋相对地放出了《生物恐惧2》的宣传片和《WithYou》最新一代的掌机版,另外就是力推当时3A公司三个制作人合作搞出来的《星海传说》。

这个游戏其实挺不给NAMCO面子的,《幻想传说》最顶尖的三个制作人跑出来做了一款比《幻想传说》还有趣的游戏,而且还是跑到中国公司去了,日本人都觉得脸山挂不住。不过大家同时都是在给SONY推波助澜,也不好说什么,表面上看,大家依然相安无事。只是所有相关人士都明白,等E3完了,两家公司之间肯定不会交好。

当然这只是目前的大体形势而已。

作为PC游戏开发厂商和代理商,太阳电子在PC方面参展的作品也不少,其实我觉得PC厂商之间的命争暗斗更凶险。暴雪被我们收购之后,工作效率上不去,做为当初不干涉开发人员工作安排的许诺,我们也不好说什么。不过我看了《恐惧》的开发画面之后总觉得应该跟制作组的人说点什么了,毕竟他们后来超越自己超越的挺好的,我可以把以后的一些细节上的情况说给他们听,让他们自己抄抄自己。至于那个什么互动技术学术论坛讲座……反正我是掏了飞机票和酒店费给那帮游戏制作人了,怎么玩就看他们自己。

为了这次美国之行,我特意改变了一下造型。以前的周行文看起来总有点像满大街随处可见喜欢蹲路边看姑娘吹口哨的小流氓——虽然年纪还没到,但是已经风韵十足。

专门找了个从海外学艺回来的造型设计师重新设计的发型,贴身又

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