第一百零六章 可成长型兵种第3/4节

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没有为善为恶的观点。善恶论是平民闲暇聊天时的用语而已,真正为善,那你就别参与战争,逃避战争,否则战争哪有不死人的?只是有部分人不死,死的就是另一部分人而已,就这么简单。你跟别人讲仁义,也要别人跟你讲才行,否则就是自找死路……

当然,邪影向来不否认自己的行为有点过火,但也自认这是对邪影军来说最有利的手段,最后的数据已经足够说明一切了!或者只能说,邪影拿荆南平民的生命和财富造福己方势力而已……

“叮!恭喜玩家邪影旗下普通军队全军杀戮值和声望值达到一定程度,激发一种橙级可成长型特殊兵种,该兵种将获得‘杀戮狂暴’和‘血腥压制’的特性,请为该兵种命名?”

正当邪影沉默等待江夏战役最后的结果时,脑际忽然响起阵洪亮悦耳的提示音。

“巷血军!”

邪影一愣,条件反射地脱口回答道。

“叮!恭喜玩家邪影获得橙级可成长型特殊兵种,并命名为‘巷血军’,作为第一个自创特殊兵种,并被系统所承认的玩家,特奖励声望1000,同时玩家本身将获得与该特殊兵种一样的特性!”

巷血军:橙级可成长型特殊兵种,全军杀戮值和声望值到达一定程度所激发生成的特殊兵种,受仁义道德等情绪的影响减半,不失人性的同时,嗜好杀戮与血腥,军纪森严,手段残忍。兵种训练而成时,军队俱为二阶兵种(武力属性值在20~30之间),之后兵种每提升一级,训练而成的军队跟随提升一阶;兵种升级条件只算杀戮数量,不算杀戮质量(也就是说你杀先天高手和杀平民都一样,只算一个);

杀戮狂暴:橙级可成长型特殊兵种的特性,一上战场,可提高50%战斗力,之后兵种每提升一级,效果在原始基础上增加50%;

血腥压制:橙级可成长型特殊兵种的特性,因为其本身具有的浓溢血腥气息和杀戮凶名,能压制对手10%的战斗力,之后兵种每提升一级,压制效果递增10%;

随着脑际系统提示音再次响起,邪影立刻迫不及待地查看起自身的个人属性资料板,一看到“巷血军”的属性资料,邪影不由一阵暗自咋舌,这特殊兵种实在太强大了……

就以邪影自身所知兵种中最强大的特殊兵种“玄甲血卫”为例,众所周知,兵种分有红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七级,每一级代表战斗力在基础上高出50%,玄甲血卫便是最高的紫级特殊兵种,训练成型后的军队便是普通军队战斗力的四倍,本身就是达到四阶的兵种了。假设普通军队招募训练

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