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毕竟不是每个人都像仙蒂那么好用。
早已熄灭的篝火堆旁。
罗杰心平气和地审视着最后一批道具,本着有始有终的态度,他开始了最后一轮尝试。
数据栏上。
……
「提示:你无法……」
……
「你无法……」
……
「你……」
……
「提示:你获得了武器·赌徒轮盘」
……
“嗯?”
看到这里。
罗杰又是一惊。
他万万没想到,除了仙蒂之外,还有别的道具能在死寂森林里发挥作用!
更令罗杰感到惊喜的是。
在来到二维世界后。
赌徒轮盘的属性近乎完美!
……
「赌徒轮盘(二维版/武器):将其置入手中,你将获得三个技能」
……
「技能1:无限弹珠」
「无限弹珠:你能发射一连串的、无限制的弹珠,最远可攻击至60个单元格外的敌人,每颗弹珠能造成1点伤害」
「CD:0」
……
「技能2:轮盘飞斩」
「轮盘飞斩:你能将手中的轮盘投掷出去,对沿途敌人造成强大的AOE伤害,攻击范围为40个单位格;
每次轮盘飞斩将造成3点伤害;
被飞斩命中但未死亡的单位将承受12秒的‘流血’状态;
……
流血:每一秒你的生命指数都有30%的概率-1」
「CD:60秒」
……
「技能3:试试手气」
「试试手气:每个小时你都将获得不同的运气,其中不同运气对应的概率和效果分别如下:
1.大失败/5%/你的所有攻击均为无效
2.失败/20%/你的所有攻击伤害-1
3.中规中矩/40%/你获得了‘突进’的能力
4.成功/20%/你获得了‘突进’和‘二次突进’的能力,你的所有攻击伤害+2
5.大成功/5%/你的所有攻击伤害+5
6.无法捉摸/10%/未知」
……
二维状态下的赌徒轮盘实在太强了!
抛开概率和属性不谈。
罗杰注意到「试试手气」这个技能是根据时间触发的!
换言之。
他完全可以通过控制时间来避免负面影响——
就算遇到了大失败。
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