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“啊?你别拿那个,那个比较重。”半夏伸手过来,单手轻飘飘就把矿石接了过去。

杨瑞恍惚听到了自尊破碎的声音……

“干嘛那个脸色,我力量比较高呀,我可是铁匠来着。要是扳手腕,克龙哥指定都不是我对手。”半夏嘻嘻地笑。

“力量?属性点?”杨瑞惊诧,想想之前在建筑物间跑跑跳跳活像马里奥的第五霖,他顿时明白了一些这游戏的设定,“……是这么回事啊。也对,敏捷高就跑得快,力量高就力气大,那玩到后期谁都是超人了?”

这游戏的属性数值,太玄幻的智力精神体能不谈,力量和敏捷属性确实是相当拟真的。比如战斗力只有0.5只鹅的宅男,进游戏时的敏捷撑死了也就3到4点。随着游戏进行敏捷点数增加,到了10点以后游戏里的运动能力就接近于现实中的正常青壮年;到了50点后跑速超过博尔特、跳高跳远直追世界级级别;过了100点,那就是能在城市里玩儿飞檐走壁、凑套工具能去cos一把蜘蛛侠。

又比如半夏妹子,她的力量是116点,虽说其它方面看起来表现平平,但力气完全不是盖的,背包里揣十几吨重的矿石翻山越岭大气不喘。要能有勇气不手残,拿个一吨重的巨型铁锤上去打怪伤害也是挺可观地——当然,能这么玩的人早就转战斗职业去了……

“这样的话,属性点足够我也能有现实中的杀伤力了?”想到这一点,杨瑞顿时有点儿小激动;这个游戏他玩得也不是不愉快,但就是渣渣一样的杀伤力让他相当蛋疼。前重量级泰拳手揍个人得打半天,这落差大得没眼看。

“还是需要属性点啊!”感叹一声,杨瑞老老实实蹲着给半夏分拣矿石。

这个唯一副本是任务触发的,也就没有首次击杀怪物种类奖励。一路清怪到山上杨瑞就拿到了两点属性点,还运气不好给系统随机加到精神上去了。

现在杨瑞原始属性面板上最高的是敏捷,有26点,加上武器和装备上的加成达到了34;虽说他个人更中意力量,那是斗士职业的主要属性,但就这游戏的随机尿性,能加到次属性的敏捷上已算是不错。

对他来说最有用的依然是力量,虽然装备累计加了21点,但原始面板上只有15点。36的力量打小怪倒是还行,面对穿护甲高防御的boss就比较尴尬。

他这边分拣着矿石计算着得到多少力量自己才能拥有现实里的杀伤力,一晃眼似乎看到了俩人影,“咦?”

“怎么啦?”

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