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2的强大效果。
第三项是剑匠后裔,这在母亲为阳国人时有极低机率出现,玩家母亲的长辈是一位了不起的剑匠,拥有这个出身背景将能够得到锻造武器时属性加20%的霸道效果…这个不错,只不过下面还有。
第四项是天生商人。这是双亲种族为海洋/沿海种族时专有,住在海边的人从小与大海为伴,长大之后通常也娶商旅为妻,拥有这个出身背景将能够得到行商加10,还价加10,还能够自己组建商队…通常来说,这是商人玩家们的最爱出身之一。
第五项…虔诚信徒,这是父系为亚修比人时极少出现的背景(草原精灵那边却是普通背景),对于极少数亚修比人来说,航海与商业的魅力完全比不上对神祢的虔诚,他们信仰善良的众神,同时也这么要求与训练着自己的后代,因此玩家在成为圣骑士或牧师时时将得到魅力加2,感知加2,意制豁免加2,死灵法术抗性加5的强大加成,在十五级之后对抗高等亡灵结界/神使亡灵结界/神祢亡灵结界时分别是完全免疫/免疫恐惧并减半所有不利效果/免疫恐惧影响,同时每天能够多使用三次破邪斩(牧师为多三次亡灵驱散),所有三种圣骑士/牧师的初始阵营声望为尊敬——在成为传奇圣骑士之后每一个游戏月都将能使用一次神赐之力(本能力需要圣骑士在拥有16魅力与16感知时才能使用,装备属性将不被计算),在一场对与高等邪恶存在(包括极端邪恶阵营的玩家)的战斗中,你能够召唤自己所信仰之神的神暂时给予你其一半的神力,拥有神赐之力的玩家在这场战斗中将免疫一切不利效果(包括死亡)。
在战斗结束之后玩家将会被强制传送回玩家愿意去的地点,同时玩家也将受到感知减16,体质减14的效果并持续一个游戏月,这个效果无法被解除,如果此时体质或感知中的任何一项减到0,玩家将会死亡。这个效果无视任何装备与任何法术对属性的加成或递减。
玩家在拥有这个背景的情况下背离善良阵营,将会受到永久减十六魅力的严惩,如果玩家堕落成死亡骑士或黑暗武士,那么将受到三个圣骑士阵营与全体善神的通缉——同时触发信仰与良善不容诋毁这个大陆向通缉任务,任何善良阵营玩家在杀死你之后,你将无法通过生命石等重生道具与任何复活法术复活…简单一些来说你的这个帐号就完蛋了。
“真是强大的背景…”白守川有些咋舌…无论是这可怕的惩罚还是加成。
“大法师先生,关于母系背景,我选自定义。”放下手头的羊皮纸,白守
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